Add rcon-first elo mmr foundation
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@@ -1384,6 +1384,63 @@ Limitaciones actuales de esta fase:
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resumen disponible por jugador en CRCON y no de todos los encounters del match
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- la V2 no expone aun endpoints HTTP ni snapshots propios
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## Historical Runtime Policy
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El backend queda orientado a `RCON-first` tambien para historico:
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- live:
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- `rcon` primero
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- `a2s` solo como fallback
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- historico:
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- `rcon` primero para la capa de lectura/cobertura soportada hoy
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- `public-scoreboard` solo como fallback cuando RCON no cubre una operacion
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competitiva concreta o no tiene cobertura suficiente
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Metadata observable en payloads historicos:
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- `primary_source`
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- `selected_source`
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- `fallback_used`
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- `fallback_reason`
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- `source_attempts`
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Estado real a fecha de esta fase:
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- el read model historico RCON soporta cobertura y actividad reciente
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- rankings competitivos, MVP y Elo/MMR siguen necesitando fallback a
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`public-scoreboard` porque el read model RCON actual no expone aun detalle
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historico competitivo suficiente
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## Elo/MMR Monthly Ranking
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Se añade una primera base operativa inspirada en el documento
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`sistema_elo_mensual_hll.pdf`, pero adaptada a la telemetria real disponible.
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Superficies nuevas:
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- `python -m app.elo_mmr_engine rebuild`
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- `python -m app.elo_mmr_engine leaderboard --server all-servers --limit 10`
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- `python -m app.elo_mmr_engine player --server all-servers --player <stable_player_key>`
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- `/api/historical/elo-mmr/leaderboard`
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- `/api/historical/elo-mmr/player`
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Persistencia nueva en SQLite:
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- `elo_mmr_player_ratings`
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- `elo_mmr_match_results`
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- `elo_mmr_monthly_rankings`
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- `elo_mmr_monthly_checkpoints`
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Politica de exactitud:
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- `exact`: outcome, combat, utility, disciplina por teamkills, MMR persistente
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- `approximate`: role bucket, objective index, strength of schedule
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- `not_available`: leadership y tacticas finas no persistidas
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La especificacion detallada y el mapa de capabilities quedan en:
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- `docs/elo-mmr-monthly-ranking-design.md`
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## Alcance
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Esta fase no implementa:
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Reference in New Issue
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