snapshots
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57
ai/tasks/in-progress/TASK-044-historical-snapshots-api.md
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
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# TASK-044-historical-snapshots-api
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## Goal
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Exponer una API de snapshots históricos precalculados para que el frontend pueda consumir resumen, tops y partidas recientes sin disparar agregaciones costosas en tiempo real.
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## Context
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Con snapshots ya persistidos y generados periódicamente, el siguiente paso es exponer endpoints ligeros para que la UI histórica lea directamente datos preparados.
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## Steps
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1. Revisar la capa de snapshots ya creada y el runner de generación.
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2. Diseñar endpoints claros para leer snapshots por servidor, tipo y métrica.
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3. Cubrir como mínimo:
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- resumen de servidor
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- tops semanales por métrica
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- partidas recientes
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4. Asegurar que los endpoints devuelven también información útil de actualización:
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- generated_at
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- rango fuente
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- stale/fresh si aplica
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5. Mantener compatibilidad razonable con la UI histórica ya existente o dejar clara la migración.
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6. Documentar los endpoints en backend.
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7. No cambiar todavía toda la UI en esta task.
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8. Al completar la implementación:
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- dejar el repositorio consistente
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- hacer commit
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- hacer push al remoto si el entorno lo permite
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## Files to Read First
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- AGENTS.md
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- backend/README.md
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- backend/app/routes.py
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- backend/app/payloads.py
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- backend/app/historical_snapshot_storage.py
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- backend/app/historical_snapshots.py
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## Expected Files to Modify
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- backend/app/routes.py
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- backend/app/payloads.py
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- backend/README.md
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- opcionalmente nuevos módulos de payload/query de snapshots
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## Constraints
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- No usar A2S para esta capa.
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- No hacer cálculos pesados on-demand si ya existe snapshot válido.
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- No crear UI nueva en esta task.
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- No hacer cambios destructivos.
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- Mantener el trabajo centrado en una API ligera de snapshots.
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## Validation
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- Existen endpoints de snapshots para resumen, tops y partidas recientes.
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- Los payloads incluyen metadatos de actualización útiles.
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- La capa está lista para que la UI deje de depender de agregados pesados en tiempo real.
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- Los cambios quedan committeados y se hace push al remoto si el entorno lo permite.
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## Change Budget
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- Preferir menos de 5 archivos modificados o creados.
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- Preferir menos de 220 líneas cambiadas.
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@@ -7,9 +7,9 @@ const SERVER_HISTORY_URLS = Object.freeze({
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const COMMUNITY_CLANS = Object.freeze([
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{
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name: "LCM",
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badge: "Comunidad aliada",
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badge: "Clan CH",
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description:
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"Clan visible dentro de la red comunitaria hispana con acceso confirmado a Discord.",
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"Clan activo de la comunidad, con acceso directo a su discord.",
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logoSrc: "./assets/img/clans/lcm.png",
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logoAlt: "Logo de LCM",
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logoClassName: "",
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@@ -18,9 +18,9 @@ const COMMUNITY_CLANS = Object.freeze([
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},
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{
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name: "La 129",
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badge: "Discord pendiente",
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badge: "Clan CH",
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description:
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"Presencia confirmada para la seccion comunitaria mientras se publica su acceso definitivo.",
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||||
"Clan activo de la comunidad, con acceso directo a su discord.",
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logoSrc: "./assets/img/clans/la129.png",
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||||
logoAlt: "Logo de La 129",
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logoClassName: "clan-card__logo--wide",
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||||
@@ -29,9 +29,9 @@ const COMMUNITY_CLANS = Object.freeze([
|
||||
},
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{
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name: "250 Hispania",
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||||
badge: "Comunidad aliada",
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||||
badge: "Clan CH",
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description:
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||||
"Entrada mostrada con su emblema principal y acceso confirmado al Discord compartido.",
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||||
"Clan activo de la comunidad, con acceso directo a su discord.",
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logoSrc: "./assets/img/clans/250hispania-shield.png",
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||||
logoAlt: "Escudo de 250 Hispania",
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logoClassName: "clan-card__logo--shield",
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||||
@@ -40,9 +40,9 @@ const COMMUNITY_CLANS = Object.freeze([
|
||||
},
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{
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||||
name: "H9H",
|
||||
badge: "Logo pendiente",
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||||
badge: "Clan CH",
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description:
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||||
"Comunidad incluida en la rotacion mientras se incorpora su identidad visual final.",
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||||
"Clan activo de la comunidad, con acceso directo a su discord.",
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||||
logoSrc: "",
|
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logoAlt: "",
|
||||
logoClassName: "",
|
||||
@@ -52,9 +52,9 @@ const COMMUNITY_CLANS = Object.freeze([
|
||||
},
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{
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name: "BxB",
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||||
badge: "Discord pendiente",
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badge: "Clan CH",
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description:
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"Clan incorporado a la red visible con su emblema actual y enlace aun por confirmar.",
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"Clan activo de la comunidad, son raretes.",
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logoSrc: "./assets/img/clans/bxb.png",
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||||
logoAlt: "Logo de BxB",
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logoClassName: "",
|
||||
@@ -63,9 +63,9 @@ const COMMUNITY_CLANS = Object.freeze([
|
||||
},
|
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{
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name: "7dv",
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badge: "Comunidad aliada",
|
||||
badge: "Clan CH",
|
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description:
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||||
"Entrada activa dentro de la seccion con acceso disponible a su Discord comunitario.",
|
||||
"Clan activo de la comunidad, con acceso directo a su discord.",
|
||||
logoSrc: "./assets/img/clans/7dv.png",
|
||||
logoAlt: "Logo de 7dv",
|
||||
logoClassName: "",
|
||||
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@@ -168,12 +168,11 @@
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<section class="panel panel--clans" aria-labelledby="clans-title">
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||||
<div class="panel__shell">
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||||
<div class="panel__header">
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||||
<p class="eyebrow eyebrow--section">Clanes y comunidades</p>
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||||
<h2 id="clans-title">Red de comunidad</h2>
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||||
<p class="eyebrow eyebrow--section">Clanes de la comunidad</p>
|
||||
<h2 id="clans-title">Grupo de la comunidad</h2>
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||||
</div>
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||||
<p class="panel__intro">
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||||
Clanes y comunidades activas de la escena hispana con presencia
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||||
confirmada o en preparacion para esta red compartida.
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||||
Clanes activos de la escena hispana con presencia confirmada.
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</p>
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||||
<div class="clans-grid" id="community-clans-list"></div>
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</div>
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