--- id: TASK-261 title: Improve current match killfeed layout for normalized weapon icons status: done type: frontend team: Frontend Senior supporting_teams: [Experto en interfaz] roadmap_item: current-match priority: high --- # TASK-261 - Improve current match killfeed layout for normalized weapon icons ## Goal Mejorar el layout del Feed de combate de partida actual para que los iconos de armas normalizados, el label del arma, los nombres de jugadores y los badges de equipo entren correctamente sin cortar filas ni desbordar. ## Context Despues de normalizar los assets de armas y ajustar el frame visual, el problema visible ya no es solo el tamano del icono. El contenedor/card del killfeed tiene poco espacio para killer, tag de equipo, icono, label del arma, victima y tag de equipo. En produccion el feed queda visualmente apretado y algunas filas se perciben cortadas o mal proporcionadas. Preservar la identidad HLL Vietnam: militar, Vietnam, tactica y sobria. No tocar assets ni backend. ## Steps 1. Diagnosticar el layout actual del killfeed en HTML, JS y CSS relacionados. 2. Ajustar el layout CSS para dar altura suficiente a las kill cards, columna central estable al arma, ellipsis a nombres/labels y scroll vertical sin cortes. 3. Mantener dos columnas solo con ancho suficiente y pasar a una columna en ancho medio/mobile. 4. Validar visualmente las vistas de partida actual para `comunidad-hispana-01` y `comunidad-hispana-02`. 5. Ejecutar la auditoria publica indicada y documentar resultado. ## Files to Read First - `AGENTS.md` - `ai/architecture-index.md` - `ai/repo-context.md` - `ai/orchestrator/frontend-senior.md` - `ai/orchestrator/ui-expert.md` - `frontend/partida-actual.html` - `frontend/assets/js/partida-actual.js` - `frontend/assets/css/historico.css` ## Expected Files to Modify - `frontend/assets/css/historico.css` - `ai/tasks/done/TASK-261-improve-current-match-killfeed-layout-for-normalized-weapon-icons.md` `frontend/assets/js/partida-actual.js` solo debe modificarse si hace falta anadir clases semanticas o corregir estructura. ## Constraints - No ejecutar `ai-platform run`. - No hacer commit ni push. - No tocar backend, scheduler, RCON, TeamKills, Elo/MMR, configuracion de servidores ni el puerto 27001. - No reintroducir Comunidad Hispana #03. - No tocar assets fisicos de armas, SVGs, PNGs, `frontend/assets/img/weapons/`, mapas, clans ni brands. - No tocar `ai/system-metrics.md`. - No incluir `tmp/`, TASK-204 ni cambios previos no relacionados. - No usar `git add .`. - Mantener cambios pequenos, verificables y documentados. ## Validation - Si se toca JS: `node --check frontend/assets/js/partida-actual.js`. - Validacion visual en navegador: - `/partida-actual.html?server=comunidad-hispana-01` - `/partida-actual.html?server=comunidad-hispana-02` - Validar con casos reales o simulados: nombres cortos, nombres largos con clan tags, rifle, MG, mina, strafing run / bombing run y arma con label largo. - Confirmar que no se cortan filas, el ultimo elemento no queda medio oculto, el icono queda centrado, el nombre del arma no desborda, killer/victima no empujan fuera el arma, dos columnas solo aparecen con ancho suficiente y una columna aparece en ancho medio/mobile. - Ejecutar: `python .\scripts\audit_public_requests.py --base-url https://comunidadhll.devzamode.es --timeout 30 --output tmp\task261_full_audit_after.json` - Criterio minimo: CRITICAL 0, `current-match-*` OK 200 y consola sin TypeError. - Revisar `git diff --name-only` y confirmar que el alcance coincide con la task. ## Outcome Diagnostico corregido: - El problema principal no era solo el ancho de cada kill card. El recorte visible venia del contenedor interno que muestra la lista de acciones/kills. - El contenedor exacto de la lista es `#current-match-feed-list.current-match-killfeed`, creado en `initializeKillFeed()` dentro de `.current-match-killfeed-screen`. - Antes de la correccion inicial, habia doble recorte vertical: - `.current-match-killfeed-screen`: `max-height: 520px` y `overflow: hidden`. - `.current-match-killfeed`: `max-height: 500px` y `overflow: hidden`. - Ese doble overflow podia dejar kills partidas por la mitad en la parte inferior: el wrapper con borde recortaba y la lista interna no tenia scroll vertical util. - Tras aumentar la altura de fila a `74px`, el viewport de lista debia crecer tambien; con muchas kills, el listado necesitaba scroll claro, padding inferior y comprobacion del ultimo item scrolleado. Cambios aplicados: - `.current-match-killfeed-screen` queda como wrapper visual con borde, `overflow: visible`, `box-sizing: border-box` y padding `10px 10px 12px`; no es el nodo scrolleable. - `.current-match-killfeed` queda como unico contenedor scrolleable de la lista: - `max-height: 620px` - `overflow-y: auto` - `overflow-x: hidden` - `padding-bottom: 12px` - `scroll-padding-bottom: 12px` - `scrollbar-gutter: stable` - Se mantienen las mejoras previas: filas de `min-height: 74px`, columna de arma `128px`, mobile `104px`, ellipsis en nombres/labels y una columna desde `max-width: 1280px`. Validacion ejecutada: - No se ejecuto `node --check frontend/assets/js/partida-actual.js` porque no se modifico JS. - Validacion visual local con servidor estatico en `http://127.0.0.1:4173`: - `/partida-actual.html?server=comunidad-hispana-01` - `/partida-actual.html?server=comunidad-hispana-02` - Fixture simulada larga fuera del repo con 20 kills, nombres largos, clan tags, rifle, MG, mina, strafing run, bombing run y labels largos. - Medicion DOM con Playwright scrolleando la lista hasta el final: - desktop `1440px`: 2 columnas, `max-height: 620px`, `clientHeight: 620`, `scrollHeight: 828`, ultimo item completo. - medio `1100px`: 1 columna, `max-height: 620px`, `clientHeight: 620`, `scrollHeight: 1652`, ultimo item completo. - mobile `390px`: 1 columna, `max-height: 620px`, `clientHeight: 620`, `scrollHeight: 1648`, ultimo item completo. - En los tres anchos: `lastBottom <= visibleBottom - paddingBottom + 1`, `clippedRows: 0`, nombres/labels con ellipsis. - Rutas reales local y publicas con Playwright: - `partida-actual.html?server=comunidad-hispana-01` - `partida-actual.html?server=comunidad-hispana-02` - sin errores de consola ni `TypeError`. - Endpoints publicos `current-match-*` con PowerShell: todos respondieron `200`. - La auditoria Python no se repitio porque sigue bloqueada por TLS de `urllib` en este entorno: `CERTIFICATE_VERIFY_FAILED: Basic Constraints of CA cert not marked critical`. Alcance: - Se modifico solo CSS de frontend y esta task. - TASK-261 queda en `ai/tasks/done` para cierre y commit aislado. - No se tocaron assets fisicos, SVGs, PNGs, `frontend/assets/img/weapons/`, backend, scheduler, RCON, TeamKills, Elo/MMR, mapas, clans, brands, configuracion de servidores, `27001`, `ai/system-metrics.md` ni TASK-204. ## Change Budget - Preferir menos de 5 archivos modificados. - Preferir menos de 200 lineas cuando sea viable. - Dividir en follow-up si el alcance crece.