Fix current match killfeed visible limit and polling stability

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2026-06-17 09:59:57 +02:00
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@@ -29,6 +29,7 @@ Preservar la identidad HLL Vietnam: militar, Vietnam, tactica y sobria. No tocar
4. Limitar en frontend el numero de eventos renderizados para mostrar solo filas completas.
5. Mantener dos columnas solo con ancho suficiente y pasar a una columna en ancho medio/mobile.
6. Validar visualmente las vistas de partida actual para `comunidad-hispana-01` y `comunidad-hispana-02`.
7. Restaurar ventana reciente reemplazada para el killfeed, con deduplicacion defensiva y sin cache/TTL adicional.
## Files to Read First
@@ -45,9 +46,9 @@ Preservar la identidad HLL Vietnam: militar, Vietnam, tactica y sobria. No tocar
- `frontend/assets/css/historico.css`
- `frontend/assets/js/partida-actual.js`
- `ai/tasks/done/TASK-261-improve-current-match-killfeed-layout-for-normalized-weapon-icons.md`
- `ai/tasks/in-progress/TASK-261-improve-current-match-killfeed-layout-for-normalized-weapon-icons.md`
`frontend/assets/js/partida-actual.js` se modifica para limitar los eventos visibles por breakpoint.
`frontend/assets/js/partida-actual.js` se modifica para limitar los eventos visibles por breakpoint y para reemplazar la ventana reciente del feed cuando llega una respuesta valida.
## Constraints
@@ -81,10 +82,12 @@ Diagnostico corregido:
- La correccion anterior quitaba cortes, pero convertia `#current-match-feed-list.current-match-killfeed` en nodo scrolleable con `max-height: 620px`, `overflow-y: auto`, `scroll-padding-bottom` y `scrollbar-gutter`.
- El comportamiento correcto es renderizar solo las bajas recientes que caben completas y ocultar eventos mas antiguos cuando hay demasiados.
- Analisis de parpadeo posterior:
- El comportamiento anterior correcto del feed era pedir la lista completa con `/api/current-match/kills?...&limit=18` en cada ciclo y renderizar sobre el estado acumulado.
- El cambio que altera el flujo no viene del limite visual de TASK-261; viene de `d558ac8 feat: refine current match live feed`, que anadio `since_event_id` y limpiaba `state.byId` cuando el endpoint respondia `scope: no-current-match-events`.
- El comportamiento anterior correcto del feed era pedir la lista completa con `/api/current-match/kills?...&limit=18` en cada ciclo y reemplazar la ventana reciente renderizable.
- `d558ac8 feat: refine current match live feed` introdujo `since_event_id` y limpiaba `state.byId` cuando el endpoint respondia `scope: no-current-match-events`.
- En produccion se observo el ciclo exacto: request sin cursor devuelve 18 bajas; request siguiente con `since_event_id` devuelve `no-current-match-events` con `items: 0`; el JS borra `state.byId`; el siguiente ciclo vuelve a pedir sin cursor y reaparece la lista.
- Por eso el feed alternaba entre lista visible y estado vacio.
- La version posterior ya elimino `since_event_id`, pero seguia usando `state.byId` como acumulador local indefinido por `event_id`.
- Ese acumulador podia conservar eventos viejos o incompletos, duplicar bajas si `event_id` cambiaba, y mezclar metadata `unknown` con metadata correcta para el mismo jugador.
Cambios aplicados:
@@ -102,13 +105,33 @@ Cambios aplicados:
- Si hay mas eventos almacenados que visibles, el estado muestra: `Mostrando las últimas N bajas detectadas.`
- Se restauro el patron de peticion anterior eliminando `since_event_id` del request de killfeed.
- Se ajusto la limpieza de `no-current-match-events`: solo limpia cuando no hay bajas validas en memoria. Una respuesta vacia transitoria ya no borra una lista valida.
- Reapertura actual:
- `loadKillFeed()` mantiene la request sin `since_event_id`.
- Cuando `data.items` trae eventos validos, `renderKillFeed()` construye una ventana nueva desde esa respuesta y reemplaza `state.byId` con la ventana deduplicada.
- La deduplicacion usa `event_id` cuando existe y clave semantica defensiva con `server_time`, `event_timestamp`, `killer_name`, `victim_name` y `weapon` para detectar duplicados con distinto id.
- Si dos filas representan la misma baja, se conserva la version con mejor metadata: equipos conocidos sobre `unknown` y nombres reales sobre placeholders.
- Si `data.items` llega vacio, el feed visible se conserva salvo que no hubiera eventos o exista cambio claro de contexto por servidor/partida/mapa.
- No se anadio cache/TTL porque el problema era el cursor incremental borrando estado valido, no la ausencia de una politica de cache.
- Se mantienen las mejoras previas: filas de `min-height: 74px`, columna de arma `128px`, mobile `104px`, ellipsis en nombres/labels y una columna desde `max-width: 1280px`.
Validacion ejecutada:
- `node --check frontend/assets/js/partida-actual.js`: OK.
- Browser plugin: no se pudo usar porque la herramienta requerida `node_repl js` no esta expuesta; se uso Playwright local como fallback.
- Reapertura actual:
- `node --check frontend/assets/js/partida-actual.js`: OK.
- Fixture Node/DOM simulado: OK para respuesta con 20 kills -> 12/6/5, respuesta vacia posterior preservada, metadata `unknown` reemplazada por equipos conocidos, duplicado semantico con distinto `event_id` renderizado una sola vez, y ventana nueva reemplazando la anterior.
- Fixture Node/DOM simulado para `comunidad-hispana-01` y `comunidad-hispana-02`: OK sin `TypeError` sincronico con `#current-match-history` ausente.
- Chrome headless local con frontend real y APIs simuladas: OK para desktop 1440px con 12 filas, 1280px con 6 filas y 480px con 5 filas; en los tres casos `clippedRows: 0`, `overflow-y: visible` y `scrollHeight == clientHeight`.
- Chrome headless local con secuencia real de polling simulada: OK para 20 kills -> respuesta vacia -> metadata mejorada -> duplicado semantico -> kills nuevas; no bajo a 0 filas tras vacio, conservo metadata de equipo conocido, renderizo un solo duplicado y actualizo a la ventana nueva.
- Chrome headless local contra backend publico de produccion durante varios ciclos: OK para `comunidad-hispana-01` y `comunidad-hispana-02`; 10 requests de killfeed por servidor, muestras estables `[0,0,0,0,0,0,0,0]`, sin alternancia lista/vacio, sin duplicados semanticos y sin `TypeError`.
- Nota de produccion: durante esta validacion publica ambos servidores devolvieron 0 bajas recientes, por lo que duplicados y mejora de metadata se validaron con fixture visual en navegador real.
- Browser plugin: no se pudo usar porque `node_repl js` no esta expuesto por tool discovery.
- Playwright Python local: no usable por `ModuleNotFoundError: No module named 'greenlet._greenlet'`.
- Playwright .NET CLI local: no usable porque no encuentra proyecto Playwright en el repositorio.
- Endpoints publicos con `GET`: `200` en `/api/current-match`, `/api/current-match/kills?limit=18` y `/api/current-match/players` para `comunidad-hispana-01` y `comunidad-hispana-02`.
- `HEAD` en esos endpoints responde `501`; se descarta para esta validacion porque el contrato real es `GET`.
- `git diff --name-only` revisado: mis cambios de TASK-261 son el JS y el movimiento/documentacion de la task; persisten cambios previos no relacionados en `ai/system-metrics.md`, assets de clans/mapas/weapons, TASK-204/TASK-242 y `tmp/`.
- Validacion previa: Browser plugin no se pudo usar porque la herramienta requerida `node_repl js` no estaba expuesta; en esa ejecucion se uso Playwright local como fallback.
- Fixture larga de 20 kills interceptando las APIs de la pagina real:
- desktop `1440px`: renderiza 12 kills, 2 columnas, `overflow-y: visible`, `scrollHeight == clientHeight`, sin scrollbar interno, `clippedRows: 0`, copy `Mostrando las últimas 12 bajas detectadas.`
- medio `1100px`: renderiza 6 kills, 1 columna, `overflow-y: visible`, `scrollHeight == clientHeight`, sin scrollbar interno, `clippedRows: 0`, copy `Mostrando las últimas 6 bajas detectadas.`
@@ -135,7 +158,7 @@ Validacion ejecutada:
Alcance:
- TASK-261 queda en `ai/tasks/done` para cierre y commit aislado.
- TASK-261 queda cerrada en `ai/tasks/done` tras validacion visual/manual de estabilidad.
- No se tocaron assets fisicos, SVGs, PNGs, `frontend/assets/img/weapons/`, backend, scheduler, RCON, TeamKills, Elo/MMR, mapas, clans, brands, configuracion de servidores, `27001`, `ai/system-metrics.md` ni TASK-204.
## Change Budget

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@@ -191,6 +191,7 @@ function initializeKillFeed(nodes) {
return {
byId: new Map(),
latestEventId: "",
contextSignature: "",
visibleSignature: "",
visibleCount: 0,
};
@@ -221,22 +222,51 @@ function renderKillFeed(data, nodes, state) {
if (!nodes.feedList || !nodes.feedState) {
return;
}
const incoming = Array.isArray(data.items) ? data.items : [];
const hasVisibleEvents = state.byId.size > 0;
if (data.scope === "no-current-match-events" && !hasVisibleEvents) {
state.byId.clear();
state.latestEventId = "";
const incoming = Array.isArray(data.items)
? data.items.filter(isValidKillFeedEvent)
: [];
const contextSignature = getKillFeedContextSignature(data);
const hasStoredEvents = state.byId.size > 0;
const contextChanged =
Boolean(contextSignature) &&
Boolean(state.contextSignature) &&
contextSignature !== state.contextSignature;
if (incoming.length > 0) {
const events = buildKillFeedWindow(incoming)
.sort(compareKillFeedEvents)
.slice(-CURRENT_MATCH_KILL_FEED_LIMIT);
replaceKillFeedWindow(state, events, contextSignature);
renderKillFeedEvents({
data,
events,
nodes,
state,
});
return;
}
if (!hasStoredEvents || contextChanged) {
replaceKillFeedWindow(state, [], contextSignature || state.contextSignature);
renderKillFeedEvents({
data,
events: [],
nodes,
state,
});
return;
}
incoming.forEach((event) => {
if (event?.event_id) {
state.byId.set(event.event_id, event);
}
});
const events = [...state.byId.values()]
.sort(compareKillFeedEvents)
.slice(-CURRENT_MATCH_KILL_FEED_LIMIT);
state.byId = new Map(events.map((event) => [event.event_id, event]));
state.latestEventId = events[events.length - 1]?.event_id || state.latestEventId;
replaceKillFeedWindow(state, events, state.contextSignature);
renderKillFeedEvents({
data: { ...data, scope: "preserved-recent-window" },
events,
nodes,
state,
});
}
function renderKillFeedEvents({ data, events, nodes, state }) {
if (events.length === 0) {
nodes.feedList.innerHTML = "";
state.visibleSignature = "";
@@ -246,9 +276,7 @@ function renderKillFeed(data, nodes, state) {
}
const visibleLimit = getKillFeedVisibleLimit();
const visualEvents = events.slice(-visibleLimit);
const visibleSignature = `${visibleLimit}:${visualEvents
.map((event) => event.event_id)
.join("|")}`;
const visibleSignature = getKillFeedVisibleSignature(visualEvents, visibleLimit);
if (visibleSignature !== state.visibleSignature) {
nodes.feedList.innerHTML = renderKillFeedColumns(visualEvents);
state.visibleSignature = visibleSignature;
@@ -262,6 +290,146 @@ function renderKillFeed(data, nodes, state) {
nodes.feedState.classList.remove("historical-state--error");
}
function replaceKillFeedWindow(state, events, contextSignature) {
state.byId = new Map(
events.map((event) => [getKillFeedWindowKey(event), event]),
);
state.latestEventId = events[events.length - 1]?.event_id || "";
state.contextSignature = contextSignature || state.contextSignature;
}
function buildKillFeedWindow(events) {
const deduped = [];
const indexByEventId = new Map();
const indexBySemanticKey = new Map();
events.forEach((event) => {
const eventIdKey = getKillFeedEventIdKey(event);
const semanticKey = getKillFeedSemanticKey(event);
const existingIndex =
(eventIdKey ? indexByEventId.get(eventIdKey) : undefined) ??
(semanticKey ? indexBySemanticKey.get(semanticKey) : undefined);
if (existingIndex !== undefined) {
deduped[existingIndex] = pickBetterKillFeedEvent(
deduped[existingIndex],
event,
);
if (eventIdKey) {
indexByEventId.set(eventIdKey, existingIndex);
}
if (semanticKey) {
indexBySemanticKey.set(semanticKey, existingIndex);
}
return;
}
const nextIndex = deduped.length;
deduped.push(event);
if (eventIdKey) {
indexByEventId.set(eventIdKey, nextIndex);
}
if (semanticKey) {
indexBySemanticKey.set(semanticKey, nextIndex);
}
});
return deduped;
}
function pickBetterKillFeedEvent(current, candidate) {
if (!current) {
return candidate;
}
return getKillFeedMetadataScore(candidate) > getKillFeedMetadataScore(current)
? candidate
: current;
}
function getKillFeedMetadataScore(event) {
return [
isKnownKillFeedTeam(event?.killer_team),
isKnownKillFeedTeam(event?.victim_team),
isAvailableKillFeedName(event?.killer_name, "Jugador no disponible"),
isAvailableKillFeedName(event?.victim_name, "Objetivo no disponible"),
Boolean(String(event?.weapon || "").trim()),
Boolean(String(event?.event_timestamp || "").trim()),
Number.isFinite(Number(event?.server_time)),
Boolean(String(event?.event_id || "").trim()),
].filter(Boolean).length;
}
function isValidKillFeedEvent(event) {
return Boolean(
event &&
typeof event === "object" &&
(getKillFeedEventIdKey(event) || getKillFeedSemanticKey(event)),
);
}
function getKillFeedWindowKey(event) {
return getKillFeedSemanticKey(event) || getKillFeedEventIdKey(event);
}
function getKillFeedEventIdKey(event) {
const eventId = String(event?.event_id || "").trim();
return eventId ? `event:${eventId}` : "";
}
function getKillFeedSemanticKey(event) {
const parts = [
event?.server_time,
event?.event_timestamp,
event?.killer_name,
event?.victim_name,
event?.weapon,
].map((value) => normalizeKillFeedDedupeValue(value));
return parts.every(Boolean) ? `semantic:${parts.join("|")}` : "";
}
function getKillFeedVisibleSignature(events, visibleLimit) {
return `${visibleLimit}:${events
.map((event) =>
[
getKillFeedWindowKey(event),
normalizeKillFeedDedupeValue(event?.killer_name),
normalizeKillFeedDedupeValue(event?.victim_name),
normalizeKillFeedDedupeValue(event?.killer_team),
normalizeKillFeedDedupeValue(event?.victim_team),
normalizeKillFeedDedupeValue(event?.weapon),
event?.is_teamkill ? "1" : "0",
].join(":"),
)
.join("|")}`;
}
function getKillFeedContextSignature(data) {
return [
data?.server_slug,
data?.match_id,
data?.map,
data?.map_id,
data?.layer_id,
data?.map_pretty_name,
]
.map((value) => normalizeKillFeedDedupeValue(value))
.filter(Boolean)
.join("|");
}
function normalizeKillFeedDedupeValue(value) {
return String(value ?? "").trim().toLowerCase();
}
function isKnownKillFeedTeam(value) {
return getPlayerTeamDisplay(value).key !== "unknown";
}
function isAvailableKillFeedName(value, fallback) {
const normalized = normalizeLookupText(value);
return Boolean(
normalized &&
normalized !== normalizeLookupText(fallback) &&
normalized !== normalizeLookupText("No disponible"),
);
}
function getKillFeedVisibleLimit() {
if (window.matchMedia("(max-width: 480px)").matches) {
return CURRENT_MATCH_KILL_FEED_VISIBLE_LIMIT_MOBILE;
@@ -712,7 +880,10 @@ function formatDuration(value) {
}
function formatKillFeedCoverage(scope, visibleCount = 0, totalCount = 0) {
if (visibleCount > 0 && totalCount > visibleCount) {
if (
visibleCount > 0 &&
(totalCount > visibleCount || scope === "preserved-recent-window")
) {
return `Mostrando las últimas ${visibleCount} bajas detectadas.`;
}
if (scope === "open-admin-log-match-window") {