Fix historical aggregate snapshots and empty states
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,80 @@
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# TASK-055-fix-all-servers-historical-aggregate
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## Goal
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Corregir el agregado histórico `all-servers` / `Totales / Todos` para que resumen, tops semanales y partidas recientes reflejen realmente la suma o agregación de los servidores con histórico disponible, en vez de devolver snapshots vacíos.
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## Context
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La situación actual del histórico es esta:
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- `comunidad-hispana-01` muestra datos correctos
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- `comunidad-hispana-02` muestra datos correctos
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- `Totales / Todos` aparece vacío
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- `comunidad-hispana-03` todavía no debe considerarse error, porque no se ha ejecutado bootstrap para ese servidor
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Esto indica un fallo específico en la generación o persistencia del agregado lógico `all-servers`, no un problema general de la capa histórica.
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## Steps
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1. Revisar la implementación actual del agregado lógico `all-servers` en:
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- snapshots
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- payloads
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- rutas
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- generación/prewarm
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2. Verificar cómo se construyen actualmente:
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- resumen global
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- weekly leaderboards globales
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- recent matches globales
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3. Corregir la lógica para que `all-servers` agregue correctamente los servidores con histórico disponible.
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4. Asegurar que el agregado:
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- incluya `comunidad-hispana-01`
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- incluya `comunidad-hispana-02`
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- no dependa de que `comunidad-hispana-03` ya tenga histórico
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- no colapse a vacío si uno de los servidores no tiene datos aún
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5. Verificar que los snapshots globales se generen con datos reales y no se sobrescriban con vacíos.
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6. Regenerar los snapshots necesarios de `all-servers`.
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7. Validar que en la UI:
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- `Totales / Todos` deje de mostrar 0 partidas / 0 jugadores
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- los tops globales ya tengan datos
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- recent matches globales ya tengan contenido si existe histórico en #01 y #02
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8. Documentar brevemente la semántica final del agregado global.
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9. No tratar todavía `#03` como parte obligatoria del agregado si no hay bootstrap para ese servidor.
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10. Al completar la implementación:
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- dejar el repositorio consistente
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- hacer commit
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- hacer push al remoto si el entorno lo permite
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## Files to Read First
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- AGENTS.md
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- backend/README.md
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- backend/app/historical_storage.py
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- backend/app/historical_snapshots.py
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- backend/app/historical_snapshot_storage.py
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- backend/app/payloads.py
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- backend/app/routes.py
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- frontend/assets/js/historico.js
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- frontend/historico.html
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## Expected Files to Modify
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- backend/app/historical_storage.py
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- backend/app/historical_snapshots.py
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- backend/app/historical_snapshot_storage.py
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- backend/app/payloads.py
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- backend/app/routes.py
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- backend/README.md
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- opcionalmente frontend/assets/js/historico.js si hace falta ajustar cómo se interpreta el agregado global
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## Constraints
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- No romper #01 ni #02.
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- No exigir histórico de #03 para que `all-servers` funcione.
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- No crear páginas nuevas.
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- No hacer cambios destructivos.
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- Mantener el trabajo centrado en arreglar el agregado global.
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## Validation
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- `Totales / Todos` deja de estar vacío.
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- El resumen global tiene partidas, jugadores y mapas si #01 y #02 tienen histórico.
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- Los tops globales funcionan.
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- Las partidas recientes globales funcionan.
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- Los cambios quedan committeados y se hace push al remoto si el entorno lo permite.
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## Change Budget
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- Preferir menos de 6 archivos modificados o creados.
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- Preferir menos de 240 líneas cambiadas.
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Reference in New Issue
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